Scratch Day Axarquía 18

En esta nueva edición nuestro centro se sumó a la iniciativa del Cep de la Axarquía, para crear un gran evento donde concentraran los proyectos más punteros de colegios e institutos de nuestra comarca. De este modo el CEIP San Miguel volvió a demostrar que su alumnado posee un nivel de competencia digital sobre programación … Sigue leyendo Scratch Day Axarquía 18

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Celebrando el Scratch Day en la UMA

El pasado 13 de mayo, un grupo formado por alumnos y padres/madres de Nerja  quedaron a las 9 de la mañana en la Universidad de Málaga. Aunque era sábado, por lo tanto no era un día lectivo, se organizaron para desplazarse hasta la provincia para realizar de manera voluntaria una jornada de formación y difusión. … Sigue leyendo Celebrando el Scratch Day en la UMA

Y se apagó la luz…

En esta sesión vamos a trabajar con dos elementos, el sensor de luz y con los leds. Sensor de luz Por un lado, aprenderemos a programar el sensor de luz, que determinará la cantidad de luz que le llega al robot. Es interesante hacer uso del bloque de Apariencia, "decir"; que unido a este sensor … Sigue leyendo Y se apagó la luz…

El gran día, el Scratch Day

Hoy es el el Scratch Day, en todo el mundo se están realizando distintos eventos para dar a conocer la programación a través de Scratch. Pero en nuestro Centro hoy tenemos las puertas cerradas, es sábado y nuestros alumn@s descansan con sus familias. Aunque como indicamos en nuestro proyecto, nosotros convertimos este día en un … Sigue leyendo El gran día, el Scratch Day

¡¡Cuidado que tropiezo!!

En esta sesión comenzaremos conociendo el sensor de ultrasonidos. Sirve para que el mBot detecte qué distancia hay entre él y un objeto enfrente suya. Puede usarse en muchos proyectos, tantos como nuestra imaginación nos permita. Nosotros lo utilizaremos para que nuestro robot no choque con nada. Realizaremos dos sencillos programas que probaremos con el … Sigue leyendo ¡¡Cuidado que tropiezo!!

Nos robotizamos, de Scratch al mundo físico

Esta semana nos adentraremos en el mundo de la robótica. Después de haber trabajado con ScratchJR en las tablets, con Scratch en los portátiles, sólo nos queda llevar el Scratch al mundo real y eso lo haremos con mBlock. MBlock es un programa basado en Scratch (tiene las misma estructura y los mismos bloques) donde … Sigue leyendo Nos robotizamos, de Scratch al mundo físico